Provas de Doutoramento em Engenharia Informática (ProDEI): “Text Information Retrieval in Tetun”

Candidato:
Gabriel de Jesus

Data, Hora e Local:
1 de setembro de 2025, 14:30, Sala de Atos da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Presidente do Júri:
Doutor Rui Filipe Lima Maranhão de Abreu, Professor Catedrático do Departamento de Engenharia de Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Vogais:
Doctor Arjen P. de Vries, Full Professor at the Institute for Computing and Information Sciences of the Radboud Universiteit, Nimega, The Netherlands;
Doutor Bruno Emanuel da Graça Martins, Professor Associado do Departamento de Engenharia Eletrotécnica e de Computadores do Instituto Superior Técnico da Universidade de Lisboa;
Doutor Henrique Daniel de Avelar Lopes Cardoso, Professor Associado do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto;
Doutor Sérgio Sobral Nunes, Professor Associado do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (Orientador).

Resumo:

Garantir o acesso à informação em todas as línguas é crucial para reduzir as disparidades na participação das comunidades na era digital e promover uma sociedade mais inclusiva e equitativa, em particular para os falantes de línguas com poucos recursos. Contudo, permitir esse acesso continua a ser um desafio significativo para muitas dessas comunidades. O Tetun, uma língua que passou de dialeto a uma das línguas oficiais de Timor-Leste aquando da restauração da independência do país, em 2002, enfrenta desafios semelhantes. De acordo com o censo de 2015, o Tetun é falado por aproximadamente 79% da população, estimada em 1,18 milhões de habitantes. Apesar do seu estatuto oficial, o Tetun continua a ser subservido na tecnologia linguística. Em particular, não existem soluções de recuperação de informação para esta língua, o que dificulta a obtenção de informação relevante na internet e em plataformas digitais, no contexto de pesquisas textuais. Este trabalho aborda estes desafios, explorando estratégias de recuperação para pesquisas textuais que permitam aplicar técnicas de recuperação de informação no desenvolvimento de soluções de pesquisa para Tetun, com um foco específico na tarefa de recuperação ad-hoc de texto. Tendo em conta a inexistência de algoritmos, ferramentas e coleções de documentos para Tetun, este trabalho iniciou-se com a criação desses recursos fundamentais, que constituem contribuições relevantes para os domínios da recuperação de informação e do processamento de linguagem natural. Estes recursos incluem um tokenizador, um modelo de identificação de língua, um stemmer, uma lista de stopwords, uma coleção de documentos textuais em Tetun, uma coleção de julgamentos de relevância, resultados de referência para a tarefa de recuperação ad-hoc de texto, e uma coleção de interrogações de pesquisa. As contribuições para a recuperação de informação em línguas com poucos recursos incluem: (1) Um processo estruturado de recolha de dados, concebido para línguas com poucos recursos, que visa agilizar a construção de dados textuais a partir da web; (2) Uma metodologia com intervenção humana para anotar, processar e construir um conjunto de dados adequado a diversas tarefas de recuperação de informação e processamento de linguagem natural; (3) Uma abordagem baseada em redes para a deteção de stopwords; (4) Metodologias para o desenvolvimento de um stemmer, concebido para uma língua fortemente influenciada por empréstimos linguísticos, e a criação de um conjunto de dados de referência para a avaliação do seu desempenho; (5) Uma metodologia para a construção de um conjunto de dados de referência para a avaliação dos sistemas de recuperação; (6) Uma metodologia para estabelecer resultados de referência robustos para a tarefa de recuperação ad-hoc de texto; e (7) Estratégias de contextualização de documentos e de afinação com dois parâmetros para recuperação de texto baseada em pesquisa híbrida. Os resultados deste trabalho contribuem para o desenvolvimento de tecnologias associadas ao processamento computacional de Tetun, preenchem lacunas nos seus recursos linguísticos e alcançam resultados que elevam o estatuto do Tetun. Estes avanços abrem novas oportunidades para investigações e inovações futuras. Além disso, este trabalho introduz metodologias adaptáveis a outras línguas que enfrentam desafios semelhantes, contribuindo, assim, para o avanço da recuperação de informação em línguas com poucos recursos.

“FC Portugal 3D” tetracampeã na RoboCUP 2025

A equipa conjunta das Universidades do Porto (FCUP/FEUP) e de Aveiro consagrou-se campeã mundial de Futebol Robótico Simulado pela quarta vez consecutiva, ao vencer a final da liga RoboCup Soccer (3D Simulation League), da RoboCUP 2025, realizada de 15 a 21 de julho na cidade de Salvador, Brasil.

À semelhança da final de 2024, a equipa FC Portugal 3D venceu a equipa alemã magmaOffenburg, da Universidade de Offenburg, por 4-1, um resultado expressivo que destaca a equipa portuguesa das restantes equipas em competição.

A equipa que subiu ao pódio reúne uma comunidade altamente especializada das Faculdades de Ciências e Engenharia, entre estudantes, graduados e docentes. Contribuíram decisivamente para esta vitória Luís Paulo Reis (docente do DEI, diretor do LIACC e codiretor da L:IACD), Pedro Mota (bolseiro de investigação na FEUP e estudante de doutoramento na FCUP), os mestrandos do M.IA Francisco Silva e Tomás Azevedo (licenciados em IACD), Eduardo Portugal (alumnus L.EIC e atual mestrando do M.EIC) e Nuno Lau (docente da Universidade de Aveiro).

O sucesso desta equipa é comprovado com os 30 prémios internacionais alcançados, tendo inspirado a publicação de mais de 100 artigos científicos em revistas e conferências indexadas ao longo dos seus 25 anos de existência.

Segundo Ubbo Visser, Presidente da Administração, está a ser escrito um novo capítulo da RoboCup, numa era em que o campo da robótica e da IA está a avançar a um ritmo sem precedentes. Ubbo Visser afirma que “o surgimento de uma nova geração de robôs, métodos de IA e tecnologias é uma oportunidade histórica única. A RoboCup aproveita esta oportunidade para continuar a liderar. Por isso, introduzimos mudanças nas competições internacionais da RoboCup, que é a nossa janela para o mundo. Nós unimos todos os avanços de todas as ligas de futebol numa única entidade focada no futebol de robôs humanoides. Avançamos o estado da arte em robótica e IA introduzindo robôs humanoides para aplicações de uso geral, incluindo as ligas @home, work e rescue;…”

Deste lado continuaremos a aplaudir os sucessos da equipa portuguesa, desejando que sirvam de inspiração a novas gerações.

Provas de Doutoramento em Engenharia Informática: ”Onboard detection and guidance based on side scan sonar images for autonomous underwater vehicles”

Candidato:
Martin Joseph Aubard

Data, Hora e Local:
25 de julho de 2025, 14:00, Sala de Atos do DEEC (I-105), da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Presidente do Júri:
Doutor Pedro Nuno Ferreira da Rosa da Cruz Diniz, Professor Catedrático do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Vogais:
Doutor Bilal Wehbe, Senior Researcher at the German Research Center for Artificial Intelligence, Germany;
Doutora Catarina Helena Branco Simões da Silva, Professora Associada do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra;
Doutor Andry Maykol Gomes Pinto, Professor Associado do Departamento de Engenharia Eletrotécnica e de Computadores da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto;
Doutora Ana Maria Dias Madureira Pereira, Professora Coordenadora com Agregação do Departamento de Engenharia Informática do Instituto Superior de Engenharia do Porto (Orientadora).

A tese foi coorientada pelo Doutor Luís Filipe Pinto de Almeida Teixeira, Professor Associado do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto.

Resumo:

Esta tese aborda o desafio de melhorar as capacidades de deteção e interação a bordo dos veículos subaquáticos autónomos (AUVs) utilizando dados de sonar de varrimento lateral (SSS). Tradicionalmente, as missões subaquáticas baseiam-se em planos pré-definidos em que os dados são analisados após a missão por operadores ou especialistas. Este fluxo de trabalho é moroso e requer frequentemente várias missões para identificar e localizar alvos subaquáticos. A necessidade de missões repetidas aumenta os custos operacionais e a complexidade, realçando a ineficiência das metodologias actuais. Além disso, estas abordagens não permitem que o AUV interaja com os alvos detectados em tempo real, limitando o âmbito da adaptação da missão e da tomada de decisões em tempo real. Para ultrapassar estas limitações, esta tese apresenta uma nova plataforma que integra modelos de aprendizagem profunda para a deteção de objectos diretamente embarcado de AUVs. Esta integração permite que o veículo detecte, localize e interaja com alvos subaquáticos em tempo real, oferecendo melhorias significativas em relação à análise tradicional pós-missão. A plataforma baseia-se nas ferramentas LSTS, responsáveis pelo controlo de movimento e comunicação do AUV, e introduz capacidades melhoradas de processamento de dados em tempo real. No entanto, a implementação de um modelo deste tipo num sistema embebido apresenta de limitações computacionais que afectam o desempenho do modelo. Assim, foram implementados métodos de Knowledge Distillation, garantindo modelos mais pequenos e mais eficientes para efetuar a deteção embarcado sem sacrificar a precisão. Além disso, para melhorar a robustez do modelo contra o ruído subaquático, foi introduzida uma nova plataforma de treino adversárial, ROSAR, que garante um funcionamento fiável mesmo em ambientes sonar ruidosos. Após a deteção a bordo e a melhoria da localização, aprofundamos a interação a bordo com o objeto detectado. Isto é realizado através da extensão da plataforma anterior e da sua validação através de um simulador personalizado, melhorando a interação com os objectos detectados. Isto é demonstrado através de um caso de utilização de inspeção de condutas, que reduz o tempo de missão ao combinar a deteção por sonar e a recolha de dados da câmara numa única missão, utilizando árvores de comportamento e modelos de segurança avaliados. Tendo em conta a falta de disponibilidade de dados de sonar no terreno, esta tese contribui com dois novos datasets de sonar de varrimento lateral disponíveis publicamente, SWDD e Subpipe, que incluem dados recolhidos no terreno em paredes e condutas, e anotados manualmente para deteção de objectos. Ao passar da análise pós missão para a deteção e interação em tempo real, esta tese melhora significativamente a eficiência operacional das missões AUV. A plataforma proposta simplifica as operações subaquáticas e melhora o comportamento autónomo dos AUVs, baseando-se num modelo de deteção de objectos eficiente, preciso e robusto para aplicações eficientes de exploração e monitorização subaquáticas.

Provas de Doutoramento em Engenharia Informática: ”Uncertainty interpretations for the robustness of object detection in self-driving vehicles”

Candidata:
Filipa Marília Monteiro Ramos Ferreira

Data, Hora e Local:
23 de julho de 2025, 14:30, Sala de Atos da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Presidente do Júri:
Doutor Carlos Miguel Ferraz Baquero-Moreno, Professor Catedrático do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Vogais:
Doutor Tiago Manuel Lourenço Azevedo, Investigador Associado do Department of Computer Science and Technology da Universidade de Cambridge, Reino Unido;
Doutor Marco António Morais Veloso, Professor Coordenador do Departamento de Ciências e Tecnologia da Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Oliveira do Hospital do Instituto Politécnico de Coimbra;
Doutor Luís Filipe Pinto de Almeida Teixeira, Professor Associado do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto;
Doutor Rosaldo José Fernandes Rossetti, Professor Catedrático do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (Orientador).

Resumo:

Assegurar a fiabilidade e robustez de deep learning continua a ser um desafio urgente, particularmente com a tração atual para utilizar redes neuronais em aplicações de segurança crítica. Apesar de existir investigação extensiva focada em melhorar a eficácia destes modelos em variados bancos de dados, a generalisação, interpretabilidade e robustez no domínio de aplicação continuam pouco entendidas. Em cenários do mundo real, é frequente modelos falharem ou terem eficácia subpar sem uma explicação aparente. Para endreçar estas preocupações, quantificação de incerteza emergiu recentemente como uma direção chave de investigação, oferecendo uma vista mais aprofundada de redes neuronais e melhorando a confiança, interpretabilidade e robustez destes sistemas. Dentro das aplicações de segurança crítica, condução autónoma destaca-se como uma área onde deteção de objetos consciente da sua incerteza pode significativamente melhorar a perceção e o processo de tomada de decisão destes veículos. Esta tese explora interpretações de incerteza especificamente desenhadas para o âmbito de deteção de objetos no contexto de condução autónoma. Neste sentido, dois novos métodos para estimar o componente aleatórico e uma abordagem para modelar a incerteza epistémica são propostos. Através do uso de distribuições de âncoras já disponíveis em qualquer detetor de objetos baseado neste mecanismo, a incerteza é estimada holisticamente evitando procedimentos custosos de geração de amostragens. Para além disto, o conceito de existência é introduzido, traduzindo-se numa medida probabilística que indica se um objeto realmente existe no mundo real, independentemente da sua classificação. Construindo a partir destas ideias, três aplicações de incerteza e existência são exploradas, em concreto o Existence Map, o Uncertainty Map e a Existence Probability. Enquanto que os mapas de existência e incerteza codificam a medida de existência e a incerteza aleatórica no espaço dos exemplos de entrada, a probabilidade de existência combina a informação disponibilizada pelo Existence Map com o retorno standardizado do modelo, culminando numa avaliação dos dados mais completa. A avaliação mostra a coerência das estimativas de incerteza e demonstra a utilidade dos mapas de existência e incerteza a suportarem o modelo standardizado, permitindo capacidades de open-set e atribuindo um grau de confiança a verdadeiros e falsos positivos e a falsos negativos. A estratégia de fusão da probabilidade de existência reporta uma melhoria considerável na performance do detetor de objetos tanto em validação como em dados de perturbação, enquanto deteta todos os tipos de objetos apesar de o modelo ter sido apenas treinado em carros, peões e ciclistas.
A segunda parte desta tese apresenta um estudo sobre a distribuição de underspecification e a sua conexão com a incerteza epistémica. Underspecification, demonstrada recentemente, gravemente ameaça a utilização eficaz de deep learning em sistemas de segurança crítica visto que descreve a variabilidade de predictors gerados por uma arquitetura com desempenhos divergentes no domínio de aplicação. A análise feita mostra que, se a estimativa de incerteza estiver corretamente calibrada, um único predictor é suficiente para prever a dispersão da distribuição de underspecification, evitando custosas e repetidas sessões de treino. Para além disto, todos os métodos propostos são desenhados para serem independentes de modelo, compatíveis com processamento em tempo-real e aplicável a modelos já em utilização sem requerir novo treino, reinforçando a sua relevância para deteção de objetos robusta e interpretável em veículos autónomos.

Provas de Doutoramento em Engenharia Informática: ”Aiding researchers making their computational experiments reproducible”

Candidato:
Lázaro Gabriel Barros da Costa

Data, Hora e Local:
18 de julho de 2025, 16:00, Sala de Atos da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Presidente do Júri:
Doutor Pedro Nuno Ferreira da Rosa da Cruz Diniz, Professor Catedrático do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto.

Vogais:
Doctor Tanu Malik, Associate Professor in the Department of Electrical Engineering and Computer Science at the University of Missouri, U.S.A;
Doutor Miguel Carlos Pacheco Afonso Goulão, Professor Associado do Departamento de Informática da Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa;
Doutor Gabriel de Sousa Torcato David, Professor Associado do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto;
Doutor Jácome Miguel Costa da Cunha, Professor Associado do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (Orientador).

A tese foi coorientada pela Doutora Susana Alexandra Tavares Meneses Barbosa, Investigadora Sénior do INESCTEC Porto.

Resumo:

A reprodutibilidade e a replicabilidade científica são pilares essenciais de uma investigação credível, especialmente à medida que os experiências computacionais se tornam cada vez mais prevalentes em diversas disciplinas científicas, como a química, a ciência do clima e a biologia. Apesar da forte defesa da Ciência Aberta e da adesão aos princípios FAIR (Findable, Accessible, Interoperable e Reusable — Localizável, Acessível, Interoperável e Reutilizável), alcançar uma verdadeira reprodutibilidade continua a ser um desafio considerável para muitos investigadores. Questões fundamentais como a gestão complexa de dependências, metadados inadequados e o acesso frequentemente moroso ao código e dados necessários comprometem seriamente os esforços de reprodutibilidade. Além disso, as ferramentas atualmente disponíveis oferecem frequentemente soluções fragmentadas que não conseguem responder às necessidades multifacetadas de configurações experimentais diversas e complexas, particularmente aquelas que envolvem múltiplas linguagens de programação e sistemas de dados intricados.
Esta tese aborda estes desafios através da apresentação de uma ferramenta abrangente concebida para melhorar a reprodutibilidade computacional em várias áreas científicas. A nossa abordagem
incluiu uma revisão sistemática detalhada das ferramentas existentes de reprodutibilidade com o objetivo de identificar lacunas e limitações prevalecentes ao nível do design e funcionalidade.
Esta revisão evidenciou a natureza fragmentada dessas ferramentas, cada uma suportando apenas aspetos do processo de reprodutibilidade, sem fornecer uma solução holística, em particular
para experiências que exigem uma gestão de dados robusta ou suporte a múltiplas linguagens de programação.
Para colmatar estas lacunas, introduzimos o SCIREP, uma ferramenta inovadora que automatiza aspetos essenciais do fluxo de trabalho da reprodutibilidade, como a gestão de dependências, containerização e compatibilidade entre plataformas. Esta ferramenta foi rigorosamente avaliada utilizando um conjunto curado de experiências computacionais, alcançando uma taxa de sucesso
de reprodutibilidade de 94%. Com o objetivo de aumentar a acessibilidade e a usabilidade da investigação reprodutível, desenvolvemos o SCICONV, uma interface conversacional que simplifica a configuração e execução de experiências computacionais, utilizando processamento de linguagem natural. Esta interface reduz significativamente as barreiras técnicas tradicionalmente associadas à configuração de estudos reprodutíveis, permitindo que os investigadores interajam com o sistema através de conversas simples e orientadas. Os resultados da avaliação indicaram que o SCICONV conseguiu reproduzir 83% das experiências do nosso conjunto de dados curado com a mínima interação do utilizador, demonstrando o seu potencial para tornar a investigação reprodutível mais acessível a uma gama mais ampla de investigadores.
Adicionalmente, reconhecendo o papel fundamental dos estudos com utilizadores na avaliação de ferramentas, metodologias e protótipos — particularmente nas áreas da engenharia de software e das ciências comportamentais—esta tese estende-se também ao domínio da avaliação experimental de ferramentas. Conduzimos uma análise aprofundada das ferramentas existentes utilizadas em experiencias nas áreas mencionadas, identificando e propondo funcionalidades especificas destinadas a melhorar a sua utilidade e facilidade de uso na condução de estudos com utilizadores. Estas funcionalidades foram validadas através de um inquérito a comunidade cientifica, confirmando a sua relevância e a necessidade da sua integração em ferramentas atuais e futuras. As contribuições desta tese são múltiplas, abrangendo o desenvolvimento de uma classificação para ferramentas de reprodutibilidade, a criação de um conjunto de dados de referencia padronizado para avaliação da eficácia das ferramentas, e a formulação das ferramentas SCIREP e SCICONV para um avanço significativo do estado da arte em reprodutibilidade computacional. No futuro, a investigação ira centrar-se na expansão das capacidades destas ferramentas para suportar fluxos de trabalho científicos mais complexos, melhorar as interfaces de utilizador e integrar funcionalidades adicionais que suportem os estudos com utilizadores. Ao faze-lo, este trabalho visa abrir caminho para um ecossistema de reprodutibilidade computacional mais robusto, acessível e eficiente, capaz de responder as necessidades em constante evolução da comunidade cientifica global.

Palavras-chave: Reprodutibilidade; Replicabilidade; Reutilização; Experiências computacionais; Interface de utilizador conversacional; Estudos de utilizadores.

Provas de Doutoramento em Media Digitais: ”Mapping Multi-Meter Rhythm in the DFT: Towards a Rhythmic Affinity Space”

Candidato:
Diogo Miguel Filipe Cocharro

Data, Hora e Local:
22 de julho de 2025, 15:00, Sala de Atos da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Presidente do Júri:
Doutor António Fernando Vasconcelos Cunha Castro Coelho, Professor Associado com Agregação do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Vogais:
Doutor Matt Chiu, Assistant Professor of Music Theory at the Conservatory of Performing Arts at the Baldwin Wallace University, EUA;
Doutor Daniel Gómez-Marín, Profesor del Departamento de Diseño e Innovación de la Escuela de Tecnología, Diseño e Innovación de la Facultad Barberi de Ingeniería, Diseño y Ciencias Aplicadas de la Universidad Icesi, Colombia;
Doutora Sofia Carmen Faria Maia Cavaco, Professora Auxiliar do Departamento de Informática da Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa;
Doutor Sérgio Reis Cunha, Professor Auxiliar do Departamento de Engenharia Eletrotécnica e de Computadores da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto;
Doutor Gilberto Bernardes de Almeida, Professor Auxiliar do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (Orientador).

A tese foi coorientada pelo Doutor Rui Luis Nogueira Penha, Professor Coordenador da Escola Superior de Música e das Artes do Espetáculo.

Resumo:

A música é inerentemente uma manifestação temporal, e o ritmo é um componente crucial dela. Enquanto o ritmo pode existir sem melodia ou harmonia, estas últimas não podem existir sem o ritmo. No entanto, o ritmo é uma disciplina frequentemente menos estudada em comparação com a harmonia. A afinidade rítmica é um conceito musical que descreve a relação natural e agradável entre dois ou mais padrões rítmicos. Trata-se de quando esses padrões, mesmo que complexos ou aparentemente díspares, criam uma sensação de coesão e fluidez em vez de dissonância ou conflito. Esta afinidade pode surgir de vários fatores, como motivos rítmicos partilhados, estruturas rítmicas complementares ou um pulso subjacente forte que unifica as diferentes camadas. Estudiosos da música começaram recentemente a investigar estes fenómenos, particularmente o trabalho seminal de Harald Krebs sobre Dissonância Rítmica, que contribuiu com um quadro abrangente para compreender e categorizar a dissonância métrica na música, ou o trabalho de Godfried T. Toussaint, que discute vários métodos para medir a similaridade rítmica, oferecendo perspectivas sobre as inter-relações estruturais entre diferentes ritmos. Um estudo recente investigou o comportamento de métricas típicas de similaridade rítmica em diferentes géneros. As principais conclusões revelaram que a similaridade varia dentro de um intervalo limitado entre géneros e instrumentos. Esta análise sistemática abriu a discussão e pesquisa sobre o conceito de compatibilidade rítmica, enfatizando a necessidade de compreendê-la como um conceito distinto da similaridade rítmica. Conjuntamente, isso proporcionou condições para estudos subsequentes e abriu novas perspetivas para reunir conceitos relacionados à afinidade rítmica. O espaço da Transformada Discreta de Fourier (DFT) tem sido amplamente aplicado na harmonia para criar espaços de altura, mostrando grande potencial para mapear todos os tipos de configurações de alturas correspondentes às perceções humanas de alturas, acordes e tonalidades, bem como aos princípios da teoria musical como distâncias. A sua aplicação no ritmo tem sido geralmente limitada somente a padrões rítmicos ou dentro do contexto de uma peça musical, não como um espaço rítmico multimétrico que abrangente a todo o espectro de ritmos. Este estudo investiga o potencial da DFT como um espaço rítmico multimétrico para explorar afinidades rítmicas, focando especificamente na categoria de dissonância de agrupamento. Este fenómeno relaciona-se com práticas frequentemente encontradas na composição musical, como poli-metria, poli-ritmos, hemiolas e quiálteras, que permitem a sobreposição de padrões rítmicos que, em princípio, apresentam baixa similaridade entre si, mas que são percecionados como agradáveis enquanto dissonância combinada. O exemplo mais conhecido é o de três contra dois. O objetivo principal é analisar e criar padrões rítmicos examinando similaridade e dissonância no espaço. A nossa abordagem centra-se em estratégias para representar ritmos no domínio do tempo e as suas implicações no domínio da frequência. Constatámos que cada método tem capacidades distintas para captar similaridade e dissonância, podendo ser usado para diversos propósitos musicais.

Daniel Gea, alumnus do Mestrado em Multimédia, vence o prestigiado Best Thesis Award da APDC na Área dos Media

Daniel Gea, graduado do Mestrado em Multimédia da Universidade do Porto, foi recentemente agraciado com o Best Thesis Award da Associação Portuguesa para o Desenvolvimento das Comunicações (APDC) na categoria de Media. A cerimónia de entrega dos prémios, que celebrou a 5ª edição desta iniciativa, teve lugar na Culturgest, em Lisboa, no dia 2 de julho, no âmbito do 34.º Congresso da APDC.

Promovida com o apoio da Axians Portugal, esta distinção, que atribui um prémio pecuniário de 1 500 euros a cada vencedor, visa reconhecer e valorizar o mérito e o trabalho de jovens investigadores nas áreas das Tecnologias de Informação, Telecomunicações e Media, avaliando a originalidade e o caráter inovador (50%), e o impacto social (50%) das soluções propostas.

O trabalho de Daniel Gea exemplifica perfeitamente a combinação destes dois critérios, com uma solução inovadora que promete um impacto significativo na vida das pessoas.

A tese, orientada pelo Professor Gilberto Bernardes (Docente do DEI e Coordenador da Especialização de Música Interativa e Design de Som do Mestrado em Multimédia), foca-se no desenvolvimento de uma técnica inovadora de sonificação para facilitar a navegação autónoma, melhorando assim a autonomia e mobilidade de indivíduos cegos e com deficiência visual. O trabalho aborda a crescente necessidade de incorporar outros sentidos, como a audição, para enriquecer várias áreas, especialmente para os 314 milhões de pessoas que enfrentam deficiência visual – um número que se prevê aumentar com o envelhecimento da população.

O sistema proposto visa transmitir características semânticas e espaciais de objetos através de pistas sonoras não verbais, criando um mapa sonoro com um código único que permite reconhecer rapidamente características espaciais e semânticas, facilitando a perceção do espaço. Este projeto combina computação sonora, acessibilidade e realidade virtual, com o objetivo de representar o ambiente envolvente através do som.

Daniel Gea expressa a sua honra e felicidade com o prémio, que valoriza todo o esforço e tempo dedicados ao seu mestrado. Ele sublinha o impacto do projeto na autonomia de pessoas com deficiência visual e revela planos para continuar o trabalho, integrando tecnologias de visão por computador com inteligência artificial para levar o projeto a contextos reais e aplicáveis no dia a dia.

Daniel conta-nos que a sua motivação principal foi direcionar o projeto para a área da acessibilidade, com uma inspiração inicial no livro “As Cidades Invisíveis”, de Italo Calvino, que o convidou a pensar os espaços para além do que é visível.

De salientar que o DEI tem um histórico de sucesso neste prémio, tendo já vencido o Best Thesis Award em anos anteriores (2023, 2022 e 2021) – tanto na área dos Media como das Tecnologias de Informação e Comunicação – por estudantes do Mestrado em Multimédia e do Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação.

Este reconhecimento contínuo reforça a excelência do ensino e da investigação desenvolvidos na instituição.

Rúben Almeida, alumnus do M.EIC, distinguido com o 1º lugar do Prémio Arquivo.pt 2025 pelo desenvolvimento de um projeto inovador que promove a proximidade entre cidadãos e o poder local

O projeto “A Minha Região – O teu Portal Autárquico”, desenvolvido por Rúben Almeida, alumnus do Mestrado em Engenharia Informática e Computação (M.EIC), atualmente Assistente Convidado do Departamento de Engenharia Informática (DEI), conquistou o 1.º lugar no Prémio Arquivo.pt 2025, alcançando um prémio pecuniário de 10 mil euros, nesta que foi a 8ª edição da iniciativa e que contou com 36 trabalhos a concurso.

Sob a orientação de Ricardo Campos (Professor da UBI e afiliado ao INESC TEC e Ci2@IPT) e de Sérgio Nunes (Professor do DEI/FEUP e afiliado ao INESC TEC), o projeto consiste numa plataforma digital que centraliza informação sobre o poder autárquico, promovendo a transparência e incentivando a participação cívica.

Motivados pela proximidade do ciclo eleitoral de 2025, e preocupados com os elevados níveis de abstenção nas eleições autárquicas, os autores criaram um portal onde os cidadãos podem aceder a dados eleitorais de 1976 a 2021, informação sobre autarcas eleitos e notícias publicadas durante campanhas (destacando promessas eleitorais, cobertura do processo e reportagens sobre os eleitos). A plataforma inclui ainda gráficos e mapas interativos que ilustram a evolução do panorama político local.

“A MinhaRegião.pt pretende, sobretudo, fomentar o envolvimento cívico dos cidadãos, democratizando o acesso a informação credível e atualizada e promovendo uma tomada de decisão consciente no momento de votar”, sublinham os autores, que ambicionaram contribuir para a redução da abstenção e capacitar os eleitores, tornando-os mais informados sobre as questões que afetam diretamente as suas comunidades.

Rúben Almeida faz ainda questão de sublinhar a importância do Arquivo.pt na concretização do projeto:
“O desenvolvimento do MinhaRegião.pt não seria possível sem a informação compilada pelo Arquivo.pt. A indexação dos presidentes de cada autarquia, a extrapolação dos dados autárquicos para além da datação providenciada pela CNE (2001), assim como o levantamento dos órgãos de comunicação local, permitindo a criação de uma coletânea de notícias sobre as eleições autárquicas em cada região de Portugal, não seria possível sem o Arquivo.pt.”

A cerimónia de entrega dos prémios desta edição realizou-se no dia 11 de julho, durante a sessão de encerramento do Encontro Ciência 2025, pelas mãos do Ministro da Educação, Ciência e Inovação, Fernando Alexandre, e pela Presidente do Conselho Diretivo da Fundação para a Ciência e Tecnologia (FCT), Madalena Alves.

Repensar a Engenharia Informática na Era da Inteligência Artificial Generativa

No próximo dia 14 de julho, o Departamento de Engenharia Informática (DEI) da FEUP, promoverá mais uma edição do DEI Open Day, este ano para “Repensar a Engenharia Informática na Era da Inteligência Artificial Generativa”.

A emergência da Inteligência Artificial Generativa, em particular dos grandes modelos de linguagem, está a transformar profundamente a forma como pensamos, ensinamos e praticamos Engenharia Informática. Atividades tradicionalmente associadas ao raciocínio humano — como escrever, sintetizar conhecimento ou programar — passam agora a ser partilhadas com sistemas que aprendem, raciocinam e criam.
Este novo contexto levanta questões fundamentais: Que competências devem ser priorizadas na formação dos engenheiros informáticos? O que continua a fazer sentido ensinar? Como devem as instituições de ensino superior preparar os estudantes para um mercado de trabalho em rápida transformação?

A Keynote de Luís Garrido Marques (PBS) e a mesa redonda moderada por Carlos Baquero (DEI/FEUP), que juntará Luís Wolffrom Barbosa (L.EIC), Rita Nogueira Lopes (M.EIC), Pedro Fortuna (Jscrambler), Helena Leite (Cleva) e Miguel Sozinho Ramalho (Bellingcat), irão explorar estas e outras questões, articulando visões académicas, estudantis e empresariais sobre as grandes transformações do mundo atual.

Durante o período da tarde, os representantes das empresas terão a oportunidade de realizar sessões individuais com docentes do DEI, com vista a aprofundar o conhecimento sobre as diversas possibilidades de colaboração institucional, nomeadamente no âmbito das Dissertações de Mestrado, do Projeto Integrador da Licenciatura em Engenharia Informática e Computação (L.EIC), do Laboratório de Gestão de Projetos (LGP), de programas como o FEUP Prime e o DoRPE, bem como através de parcerias com os núcleos estudantis associados ao DEI.

O DEI Open Day realiza-se anualmente e constitui uma montra das atividades de ensino, investigação e inovação do DEI, com o propósito de estreitar laços com empresas, instituições e a sociedade em geral, promovendo colaborações com impacto.

Mais informação sobre o evento pode ser vista na webpage do evento.

DEI Talks | “Immersive Media and the Colombian Armed Conflict: Rethinking Journalism Through 360º Storytelling” por Andrés Lotero

A palestra “Immersive Media and the Colombian Armed Conflict: Rethinking Journalism Through 360º Storytelling” será apresentada dia 10 de julho, às 16:30, na sala I-105, moderada por António Baía Reis (Professor Auxiliar e bolseiro de pós-doutoramento Marie Skłodowska-Curie – Departamento de Sociologia e Comunicação, Universidade de Salamanca, Espanha).

Resumo:

“This talk presents research on the use of immersive media, specifically 360º video technology, as a journalistic tool for covering the Colombian armed conflict and promoting narratives of peacebuilding. Drawing on a qualitative multiple-case study, the speaker explores four immersive projects that document post-conflict experiences from the perspectives of victims and former combatants.The presentation will examine the motivations behind the adoption of immersive technologies in these contexts and critically reflect on their potential, limitations, and ethical implications. Particular attention will be given to the emotional and narrative impact of immersive storytelling, as well as concerns regarding image manipulation and journalistic independence. By highlighting good practices and identifying key challenges, this talk contributes to a broader understanding of the role immersive media can play in conflict reporting and peace communication, offering valuable insights for journalists, media professionals, and scholars interested in emerging storytelling formats. In an increasingly polarized and crisis-driven world, this research invites reflection on how immersive journalism can foster deeper engagement with complex realities.”

Sobre o Palestrante:

Andrés David Castro Lotero é professor de língua espanhola com especialização em Cultura e Economia e doutorando em Ciências da Comunicação na Universidade de Passau desde 2019. Anteriormente, estudou Comunicação e Jornalismo na Colômbia e fez um mestrado em Estudos de Desenvolvimento na Universidade de Passau. O seu tópico de investigação é principalmente a utilização de novos meios de comunicação no desenvolvimento de comunidades vulneráveis e na construção da paz, especialmente em contextos latino-americanos.