Provas de Doutoramento em Media Digitais: ”Artificial Intelligence and Infodemic: a study on fact-checked Health Communication and synthetic media”

Candidata:
Haline Costa Maia

Data, Hora e Local:
24 de fevereiro de 2025, às 10h30, Sala de Atos do DEEC (I -105), Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Presidente do Júri:
Doutor António Fernando Vasconcelos Cunha Castro Coelho, Professor Associado com Agregação, Departamento de Engenharia Informática, Faculdade de Engenharia, Universidade do Porto.

Vogais:
Doutor Christopher Mathieu, Associate Professor, Department of Sociology, Faculty of Social Sciences, Lund University;
Doutora Stefania Milan, Professor of Critical Data Studies, Department of Media Studies, Faculty of Humanities, University of Amsterdam;
Doutor António Maria Salvado Coxito Granado, Professor Associado com Agregação, Departamento de Ciências da Comunicação, Faculdade de Ciências Sociais e Humanas, Universidade Nova de Lisboa;
Doutora Ioli Ribeiro Campos, Professora Auxiliar, Faculdade de Ciências Humanas, Universidade Católica Portuguesa;
Doutora Helena Laura Dias de Lima, Professora Associada, Departamento de Ciências da Comunicação e da Informação, Faculdade de Letras, Universidade do Porto (Orientadora);
Doutor Alexandre Miguel Barbosa Valle de Carvalho, Professor Auxiliar, Departamento de Engenharia Informática, Faculdade de Engenharia, Universidade do Porto.

A tese foi coorientada pelo Prof. Sérgio Sobral Nunes, Professor Associado do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto.

Resumo:

A disseminação de desinformação em saúde, especialmente durante pandemias, evidencia a necessidade de mecanismos eficazes para verificar e difundir informações fiáveis. Esta investigação, baseada no Value Sensitive Design(VSD), explora a integração da Inteligência Artificial (IA) na disseminação da verificação de factos em saúde, visando melhorar a rapidez e a fiabilidade da informação, garantindo simultaneamente o cumprimento de princípios éticos. A metodologia segue três fases do VSD: na fase de Investigações Conceptuais, foram realizadas revisões sistemáticas de 57 estudos (2020-2022) através do processo PRISMA; na fase de Investigações Técnicas, conduziram-se estudos de caso e entrevistas com stakeholders; e na fase de Investigações Empíricas, ferramentas baseadas em IA foram testadas através de workshops e grupos focais. Os resultados indicam que, embora a IA aumente a eficiência da verificação de factos, persistem desafios éticos, de governação e de confiança. O estudo fornece diretrizes para ferramentas de IA eficazes, inclusivas e eticamente responsáveis, contribuindo para o debate sobre a governação tecnológica e a ética dos media digitais na saúde pública.

Keywords:  AI Ethics; Infodemic; Generative Media; Fact-Checking; Health Misinformation; Media Literacy; Journalism Innovation.

Provas de Doutoramento em Media Digitais: ”Interfacing peer-produced knowledge: a framework for shadow libraries based on pervasive games”

Candidato:
Pedro Miguel Sá Couto Condeço Ribeiro

Data, Hora e Local:
19 de fevereiro de 2025, às 9h30 na Sala de Atos do DEGI (L202A) da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Presidente do Júri:
Doutor António Fernando Vasconcelos Cunha Castro Coelho, Professor Associado com Agregação do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Vogais:
Doutor Rodrigo Hernández Ramírez, Senior Lecturer in Design da Sydney School of Architecture, Design and Planning da The University of Sydney, Austrália;
Doutora Luísa Maria Lopes Ribas, Professora Auxiliar do Departamento de Design de Comunicação da Faculdade de Belas Artes da Universidade de Lisboa;
Doutora Teresa Isabel Lopes Romão, Professora Associada do Departamento de Informática da Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa;
Doutora Catarina Franco Lélis da Cruz, Professora Auxiliar do Departamento de Comunicação e Arte da Universidade de Aveiro;
Doutor José Miguel Santos Araújo Carvalhais Fonseca, Professor Catedrático do Departamento de Design da Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto (Orientador);
Doutor Rui Pedro Amaral Rodrigues, Professor Associado do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto.

A tese foi coorientada pelo Doutor Pedro Cardoso, Professor Auxiliar do Departamento de Design, Faculdade de Belas Artes, Universidade do Porto.

Resumo:
As shadow libraries têm como objetivo facilitar o acesso a materiais anterior¬mente restritos ou inacessíveis. Estes sistemas de distribuição permitemtambém a publicação de conhecimento que não se enquadra ou não tem como objetivo principal enquadrar-se em modelos de distribuição formais.
Como casos de estudo, analisámos as shadow libraries no contexto académico português e a sua capacidade de distribuição. Através de interfaces físicas, digitais e híbridas, estas bibliotecas desafiam o acesso contemporâneo ao con¬hecimento, distribuindo e permitindo a produção de materiais entre membros da comunidade, bem como a estabilidade dos papéis dos utilizadores, permanentemente desafiando as suas dependências e interdependências.
Nesta investigação começamos por identificar as necessidades atuais dos utilizadores destas bibliotecas. Em seguida, analisámos as formas como diversas plataformas conseguem responder a estes requisitos. A partir desta análise, estabelecemos um conjunto de requisitos de apoio à criação e transformação de múltiplas shadow libraries, de modo a torná-las abertas a intervenções plurais e a garantir que têm a capacidade de distribuir diversos tipos de materiais.
Num segundo momento, utilizámos mecânicas de jogos pervasivos como base para a exploração de métodos de interação que desafiam práticas dominantes em shadow libraries. No contexto desta investigação, estas mecânicas são particularmente relevantes pela sua capacidade de expandir experiências para além de períodos de tempo fixos, levando a uma participação contínua dos utilizadores; explorar a relação entre utilizadores e o ambiente em que se encontram, explorando os limites entre os espaços físicos e digitais; expandir as interfaces possíveis de interação, introduzindo novas hipóteses para a interação e envolvimento dos utilizadores; ampliar a dinâmica entre utilizadores e a sua comunidade, integrando variáveis externas; e aprofundar o envolvimento dos utilizadores a um nível mais pessoal e significativo.
Através de uma metodologia de investigação baseada na prática, motivámos os utilizadores de shadow libraries a reconsiderar as dinâmicas de distribuição e produção de conhecimento, bem como as dinâmicas da comunidade inerentes a sistemas de distribuição informais. A partir destas explorações, estabelecemos um conjunto holístico de estratégias que tem como objetivo desafiar as práticas dominantes das bibliotecas paralelas, e identificamos um conjunto de dependências que devem ser protegidas, como as motivações dos projetos, os requisitos das comunidades, as dependências e os princípios informais característicos das mesmas. Colectivamente, as estratégias e as dependências identificadas, estabelecem uma framework para expandir as shadow libraries, respondendo às necessidades em evolução das comunidades, moldando, o acesso, a distribuição, a produção, a publicação do conhecimento, e as dinâmicas entre pares.

Keywords: Shadow libraries; Produção informal de conhecimento; Design; Jogos pervasivos; Mecânicas de jogos.

DEI Talks | “AI and the Worlds of Work“ pelo Prof. Christopher Mathieu (Lund University)

A palestra intitulada “AI and the Worlds of Work“ será apresentada no dia 25 de fevereiro, pelas 11:00, na sala I-105, com a moderação de António Coelho (DEI).

Resumo:

“The effects of AI on work is a central point of discussion and negotiation in many fields. Machines and mechanical tools have replaced some but not all physical manual labour. The assumption is that AI will bring similar changes, eradicating some jobs, transforming many and having little impact on others. At the moment we know very little about which jobs AI will replace, transform, increase or have little real impact on, but we know that the scope of work and jobs is wide, and that changes do not occur automatically, they are usually negotiated, and negotiations have already begun to take place in a number of sectors. While industrial machines largely replaced low-skill, low-paid physically demanding manual work, the assumption is that AI will increasingly have an impact on high-skill, high-qualification, and high-consequence cognitive and even “creative” work. As AI poses challenges to workers of higher standing and better organized, the deployment and use of AI is subject to negotiation and contestation, both at workplaces and in central negotiations between employers and employee representatives. Worlds of work differ from technical and social perspectives, and as we already see, AI is confronted differently dependent upon what types of employees are being impacted and in which jurisdiction. This lecture examines the various reactions to the “threats” and “possibilities” of AI among different types of workers from telecoms to entertainment in Europe and North America, arguing that institutional factors play a significant role in these negotiations and subsequent use and deployment of AI.”

Sobre o Palestrante:

Chris Mathieu is Reader in the Sociology of Work and Organisations at the Department of Sociology, Lund University, and previously (2002-2014) Associate Professor at the Department of Organisation, Copenhagen Business School. From 2015-2018 he was coordinator of the Horizon 2020 project QuInnE (quinne.eu) – Quality of Jobs and Innovation Generated Employment Outcomes. His primary research areas include film production as well as medical education and practice. Book publications include: Careers in Creative Industries (Routledge, 2012); Accomplishing Cultural Policy in Europe (Routledge 2022); and The Oxford Handbook of Job Quality (OUP, 2022). A recent article on AI as a focus area of labour negotiations is: Ilsøe, A., Larsen, T. P., Mathieu, C., & Rolandsson, B. (2024). Negotiating about Algorithms: Social Partner Responses to AI in Denmark and Sweden. ILR Review, 77(5), 856-868. https://doi.org/10.1177/00197939241278956f

DEI Talks | “Towards Industry and Operator 5.0: Challenges and Opportunities“ pelo Dr. Rodolfo Haber (CSIC/UPM)

A palestra intitulada “Towards Industry and Operator 5.0: Challenges and Opportunities“ será apresentada no dia 24 de janeiro, pelas 15:00, na sala B011, com a moderação de Gil Gonçalves (DEI).

 Resumo:

“Built on the pillars of human-centricity and resilience, Industry 5.0 is focused on fostering the industry towards a new paradigm that not only remains within economic boundaries but also actively contributes to well-being and sustainability. The adoption of Industry 5.0 principles is just at the beginning phase in Europe, where the paradigm is transitioning from awareness and methods development to implementation including the Operator 5.0. In this conference, the industrial human needs, human factors and potential future applications are analysed, exploring the links with cyber-physical human systems and enabling technologies. The initiative of Community of Practice of Industry 5.0 (CoP Industry 5.0, European Commission) is also presented. Transitioning from Operator 4.0 to Operator 5.0 involves advancing beyond the integration of digital technologies into fostering a more human-centric, intelligent, and resilient workforce in smart manufacturing environments. Key related issues with Operator 5.0 will be also discussed.”

Sobre o Palestrante:

Rodolfo Haber received the Ph.D. degree in Industrial Engineering from the Universidad Politécnica de Madrid, Spain, in 1999. Researcher of the Spanish Council for Scientific Research (CSIC) since 2006. From 2020-24, he has been Director of the Center for Automation and Robotics of the Spanish Council for Scientific Research (CSIC) and Polytechnic University of Madrid (UPM). He has authored 3 books, 14 patents, 1 trade secret, 21 book chapters, and dozen of articles in indexed journals and conference papers (h-index:42). He has been co-founder of the starts-up Kinequo S.L. (2015), Xymbot Digital Solutions S.L. (2020) and Invofox SL (2022). Since 2002, he has belonged to the IFAC’s TC3.1/5.1 Computers for Control/Manufacturing Plant Control of IFAC, ASME TC Model Identification and Intelligent Systems and IEEE IES TC on Industrial Cyber-Physical Systems. He is member of the Editorial Board of several journals, editing nowadays a Collection Topic “Smart manufacturing systems and industry 4.0

Technologies” (Scientific Reports, Nature Portfolio). He represents CSIC in “Data, AI and Robotics (DAIRO)” EU Association and he is member of Industry 5.0 Community of Practice Initiative (European Commission). His main research activities are focused on cyber-physical systems, Internet-of-Everything, intelligent systems, modelling, control and supervisory systems, artificial cognitive systems and Industry 5.0.

LinkedIn: https://es.linkedin.com/in/rodolfo-haber-43b82b14

ResearchGate: https://www.researchgate.net/profile/Rodolfo-Elias-Haber-Guerra

GoogleScholar: https://scholar.google.es/citations?user=07IZQjQAAAAJ&hl=es

DEI Talks | “Key Challenges in Cyber Security and Cyber Resilience” por José Alegria

A palestra intitulada “Key Challenges in Cyber Security and Cyber Resilience” será apresentada dia 27 de novembro, às 14:00, no anfiteatro B021, e será moderada pelo Prof. António Pimenta Monteiro.

Resumo:

“Cybersecurity and cyber resilience must be viewed holistically under an active doctrine covering five dimensions: A) Governance, B) Prevention, C) Protection, D) Early Detection and Fast Counterresponse, and, finally, F) Quick Recovery. Prevention and Protection are designed as “inhibitor” dimensions to minimize the probability of a cyber-attack materializing and succeeding.

In this talk, we will discuss this active cyber governance doctrine and identify key, challenging, new research areas.”

Sobre o Palestrante:

José Alegria (PhD) RedShift Board Advisor and CIIWA Ambassador and Strategy Advisor. Both focused on cybersecurity.

Former Chief Security Officer and CISO at Altice Portugal. Former Worldwide Coordinator of the CyberWatch Program at the Altice Group. Former Member of European Cybercrime Center (EC3) Advisory Group on Communication Providers at EUROPOL.

Previously, CTO at ONI Telecom, CEO of BanifServ, General Manager of IT Services at Banking Groups BBI/BFE and BFB/BPI, member of the Executive Board at IBM Portugal, and head of Data General’s European EuroACE competence center.

Senior Lecturer at New University of Lisbon, Computer Science Department. Fulbright-Hays and Gulbenkian Scholar at The Ohio State University, Columbus, OH, USA.

Over 25 years of experience in applying advanced software technology to cybersecurity (complex event processing, event correlation, new languages, multi-paradigm frameworks, actor systems, data science, and machine learning applied to cybersecurity).

Co-advised over 66 MSc Thesis in Cybersecurity-related fields.”

DEI Talks | “Evaluating Diversification in Group Recommendation of Points of Interest” pelo Prof. Frederico Durão

A palestra intitulada “Evaluating Diversification in Group Recommendation of Points of Interest” será apresentada dia 21 de novembro, às 15:00, na sala I-105, moderada pelo Prof. Rosaldo Rossetti (DEI).

Resumo:

“With the massive availability and use of the Internet, the search for Points of Interest (POI) is becoming an arduous task. POI Recommendation Systems have, therefore, emerged to help users search for and discover relevant POIs based on their preferences and behaviors. These systems combine different information sources and present numerous research challenges and questions. POI recommender systems traditionally focused on providing recommendations to individual users based on their preferences and behaviors. However, there is an increasing need to recommend POIs to groups of users rather than just individuals. People often visit POIs together in groups rather than alone. Thus, some studies indicate that the further users travel, the less relevant the POIs are to them. In addition, the recommendations belong to the same category, without diversity. This work proposes a POI Recommendation System for a group using a diversity algorithm based on members’ preferences and their locations. The evaluation of the proposal involved both online and offline experiments. Accuracy metrics were used in the evaluation, and it was observed that the level at which the results were analyzed was relevant. For the top 3, recommendations without diversity performed better, but diversification positively impacted the results at the top 5 and 10 levels.”

Sobre o Palestrante:

Frederico Araújo Durão é Professor Associado do Instituto de Computação da Universidade Federal da Bahia. Realizou a sua investigação pós-doc no Insight Centre for Data Analysis, University College Cork, Irlanda, em 2016/2017. Em 2012, obteve o seu PhD em Ciência da Computação pela Universidade de Aalborg, Dinamarca. Frederico Durão tem revisto e publicado vários artigos em conferências e revistas relevantes para as áreas de Sistemas de Informação, Sistemas de Recomendação e Web Semântica. Atualmente é investigador sénior e líder de projeto do Grupo de Investigação RecSys no Brasil.

DEI Talks | “Insert Coin” – A long-term study of education gamification pelo Prof. Daniel Gonçalves

A palestra ““Insert Coin” – A long-term study of education gamification” será apresentada dia 9 de dezembro, às 15:00, na sala I-105, moderada pelo Prof. Daniel Mendes (DEI).

Resumo:

“Atualmente, a educação continua a seguir, na maior parte das vezes, o paradigma tradicional de ensino baseado em aulas expositivas, que tem sido a abordagem principal há mais de um século. Isto vai contra a atual dinâmica de aprendizagem pessoal, num mundo em que a informação está cada vez mais ao alcance dos nossos dedos. Este desfasamento entre as expectativas dos alunos e a prática na sala de aula tem um impacto direto no seu interesse, empenho e vontade de aprender. A gamificação tem-se mostrado promissora, nos últimos anos, como uma forma de trazer uma experiência semelhante a um jogo para vários contextos, incluindo a educação. Ao utilizá-la, a aprendizagem torna-se um jogo, esperando-se um aumento da motivação e, consequentemente, dos resultados da aprendizagem. Durante um período de treze anos, gamificámos uma unidade curricular de mestrado, “Produção de Conteúdos Multimédia”. Tentámos apelar à natureza de jogador dos alunos e proporcionar-lhes uma experiência flexível que lhes permitisse exercer a sua autonomia. Apresentaremos a forma como a experiência de jogo evoluiu ao longo desse período e as lições aprendidas com base nas expectativas e reações dos alunos neste contexto. Além disso, rapidamente se tornou claro que nem todos os alunos reagem à experiência gamificada da mesma forma. Podemos traçar o seu perfil utilizando uma taxonomia de quatro clusters, que tem demonstrado resiliência ao longo dos anos e que serve de base a uma experiência de aprendizagem adaptativa que nos permitirá, finalmente, afastarmo-nos da abordagem monolítica do mesmo ensino para todos.”

Sobre o palestrante:

Daniel Gonçalves é Professor Catedrático no Departamento de Informática do Instituto Superior Técnico – Universidade de Lisboa, e investigador na área de Computação Gráfica e Interação do INESC-ID, onde se especializou em Interação Humano-Computador (IHC), em particular em Gamificação Educacional e Visualização de Informação. Com uma prolífica produção académica, é autor de mais de 200 artigos científicos e de um livro de texto sobre IHC, orientou 11 alunos de doutoramento e mais de 100 de mestrado, e desempenhou um papel de destaque em vários projetos de investigação na área.

DEI Talks | “Design and AI Innovation” pela Prof. Jodi Forlizzi

A palestra “Design and AI Innovation” será apresentada dia 24 de outubro, às 11:00, no Auditório B do INESC TEC.

Resumo:

“As early as 2011, Marc Andreesen identified that the world was facing a broad technological and economic shift in which software companies were poised to command much of the world’s economy. Now, 13 years later, the emergence of computing, data, and AI have impacted all industries. In this talk, I will examine how AI is changing my discipline, design, but also how design is changing AI. I will reflect on these ideas along with the emergence and rapid growth of generative AI and Large Language Models. I will identify new spaces for product innovation that utilize the most fruitful elements of the practice of design and AI as a design material.”

 Bio:

Jodi Forlizzi is the Herbert A. Simon Professor of Computer Science and Human-Computer Interaction in the School of Computer Science at Carnegie Mellon University. She is also the Associate Dean of Diversity, Equity, and Inclusion in the School of Computer Science. Jodi has advocated for design research in all forms, mentoring peers, colleagues, and students in its structure and execution, and today it is an important part of the HCI community. Jodi studies the ethical impacts of human interaction with AI systems in front-line service industries including healthcare and hospitality. She also develops methods and tools to ensure that product developers can mitigate ethical harms and bias during product development. Jodi is an ACM SIGCHI Fellow and recently received its Lifetime Research Award. She recently testified to the US Senate in one an AI Innovation Briefing and is a central advisor to the AFL-CIO Tech Institute regarding technology research.

Creativity Talk | “The Role of Design in Purposeful and Pragmatic AI” pela Prof. Jodi Forlizzi

O que criamos está a mudar, por conseguinte, a forma como criamos, também. Nesta palestra, a Prof. Jodi Forlizzi irá definir o contexto histórico e atual do papel do design na criação de tecnologia pragmática e intencional.

Irá destacar também alguns dos trabalhos de investigação que demonstram o impacto do design na criação, desenvolvimento e implantação de IA e sistemas autónomos, com o objetivo de criar melhores sistemas sociais, melhores relações económicas e um mundo melhor para viver.

A 15ª Creativity Talk, “The Role of Design in Purposeful and Pragmatic AI”, será apresentada dia 23 de outubro, às 17:30, na sala B032, com a moderação de António Coelho (DEI).

A sessão será também transmitida online através do canal YouTube desta série de palestras.

Jodi Forlizzi is the Herbert A. Simon Professor of Computer Science and Human-Computer Interaction in the School of Computer Science at Carnegie Mellon University. She is also the Associate Dean of Diversity, Equity, and Inclusion in the School of Computer Science. Jodi has advocated for design research in all forms, mentoring peers, colleagues, and students in its structure and execution, and today it is an important part of the HCI community. Jodi studies the ethical impacts of human interaction with AI systems in front-line service industries including healthcare and hospitality. She also develops methods and tools to ensure that product developers can mitigate ethical harms and bias during product development. Jodi is an ACM SIGCHI Fellow and recently received its Lifetime Research Award. She recently testified to the US Senate in one an AI Innovation Briefing and is a central advisor to the AFL-CIO Tech Institute regarding technology research.

Acesso livre mas inscrição obrigatória aqui.

DEI Talks | “Accelerating Implicit Mechanics” por Robert F. Lucas

“Historically, the run time of implicit mechanics has been dominated by the time required to solve a large sparse linear system. The default solver is a multifrontal sparse matrix factorization, which will reliably solve ill conditioned, indefinite problems. The multifrontal method turns a sparse matrix factorization into a directed acyclic graph of smaller, dense “frontal” matrix factorizations, and these can be accelerated using Graphics Processing Units. As the number of processors used grows into the thousands, reordering the sparse matrix to reduce the storage and operations required to factor it, is the emerging computational bottleneck. Reordering is NP-complete, and in computational mechanics the preferred heuristic is nested dissection, i.e., recursive graph partitioning. Finding a balanced min cut is NP-hard, and classical codes such as ParMetis have limited parallel scaling. This talk will also discuss on-going work to explore a new generation of specialized devices for solving optimization problems. These include the D-Wave adiabatic quantum annealer, so called Silicon annealers produced by Fujitsu and Toshiba, the LightSolver Laser Processing Unit. The Digital Annealer is a dedicated chip that uses non-von Neumann architecture to minimize data movement in solving combinatorial optimization problems.”

“Accelerating Implicit Mechanics” será apresentada dia 10 de outubro, às 15:00, na sala Vasco Sá (L119) – Sala de Atos do Departamento de Engenharia Mecânica.

“Dr. Robert F. Lucas received his BSc, MSc, and PhD degrees in Electrical Engineering from Stanford University in 1980, 1983, and 1988 respectively. He is currently an Ansys Fellow where he is responsible for the default multifrontal linear solver used in LS-DYNA and MAPDL. Previously, he was the Operational Director of the University of Southern California (USC) – Lockheed Martin Quantum Computing Center. Before joining USC, he was the Head of the High-Performance Computing Research Department in the National Energy Research Scientific Computing Center (NERSC) at Lawrence Berkeley National Laboratory and before that the Deputy Director of DARPA’s Information Technology Office. From 1988 to 1998 he was a member of the research staff of the Institute for Defense Analyses’s Center for Computing Sciences. From 1979 to 1984 he was a member of the Technical Staff of the Hughes Aircraft Company.”

Nota: Esta palestra é precedida de uma outra direcionada para a Engenharia Mecânica e centrada na utilização do ANSYS/LS-DYNA para modelação e simulação, pelo mesmo orador, às 14h00, na mesma sala, intitulada “An Industrial Grand Challenge”, a para a qual também estão convidados.