DEI Talks | “Internet of Things and Security” pelo Prof. Mostafa Azizi

“Internet of Things and Security” será apresentada quarta feira, 21 de junho, às 14:45, na sala B006, com a moderação do Prof. António Pimenta Monteiro, docente do DEI.

Pelo autor:

“Internet of things (IoT) as a new discipline has emerged since more than two decades, it is a technology vision to widen the classic Internet by integrating new applications and connecting physical devices (such as sensors, actuators …). Reinforced by AI, IoT has gained a broad presence over different economic sectors, namely industry, agriculture, transportation, logistics, health, management of cities and homes … According to some criteria of energy autonomy, distance and smartness level, several connection types and protocols are available. Similarly as for the OSI or TCP/IP models for computer networks, IoT could be also perceived as a succession of at least three layers (Edge layer, Fog layer, and Cloud layer). Some connection protocols, such as RFID, ZigBee, WIFI, NB-IoT, and LoraWAN, are used for the communication infrastructure, while other protocols such as MQTT, CoAP, and HTTP are considered at the application level. With the advent of Industry 4.0, the proliferation of IoT was intensified, leading to the emergence of smarthomes, smartcities, smartfactories, industrial IoT (IIoT), Medical IoT (MIoT) … IoT combined with AI and data engineering is transforming our daily lives and environments. Meanwhile, this wide use of IoT is facing real security threats that could disrupt the availability of the services or inject fake data streaming. Unfortunately, most of the used devices are not prepared to protect themselves, and do not assure the least level of security. In this talk, we will present some concepts, technologies, and applications of IoT; then, we will deal with the IoT security aspect and raise awareness on this topic.
Keywords: IoT/IIoT, Industry 4.0, Smart devices, AI, IoT layers, IoT protocols, Security.

Mostafa AZIZI received a State Engineer degree in Automation and Industrial Computing from the Engineering School EMI of Rabat, Morocco in 1993, then a Master degree in Automation and Industrial Computing from the Faculty of Sciences of Oujda, Morocco in 1995, and a Ph.D. degree in Computer Science from the University of Montreal, Canada in 2001. He also earned tens of certifications in Programming, Networking, AI, Computer Security … He is currently a Professor at the department of computer engineering, ESTO, University Mohammed 1st of Oujda. His research interests include Security and Networking, AI, Software Engineering, IoT, and Embedded Systems. His research findings with his team are published in over 100 peer-reviewed communications and papers. He also served as PC member and reviewer in several international conferences and journals (See https://scholar.google.com/citations?user=qlTcK5MAAAAJ).”

Simpósio de Informática @DCE 2023

A 5ª edição do Congresso Doutoral em Engenharia (DCE), terá lugar na FEUP nos dias 15 e 16 de junho, com este programa.

O Simpósio de Informática, integrado no evento, acontecerá sexta-feira, dia 16, na B034, com a coorganização  do ProDEI, do PDMD e do MAP-i, onde serão apresentados alguns dos trabalhos de investigação em curso dos 3 programas doutorais.

Logo após a abertura terá lugar a Keynote: Digital dreams, real thrills: unleashing the power of XR in performing arts and beyond, conduzida pelo Prof. António Baía Reis (Alumnus PDMD) .

Abstract: As virtual worlds expand and develop, the integration of live performance and XR technologies becomes a prominent aspect not only in the arts and entertainment sector, but also within corporate and various other industries. The Covid-19 pandemic has accelerated the adoption of immersive experiences and virtual platforms, creating a diverse array of live performances and interactive moments. Groundbreaking productions from the Royal Shakespeare Company, Ferryman Collective, Double-Eye Studios, and La Cuarta Pared VR have paved the way, while spontaneous events like poetry slams on VR Chat or Rec Room continue to gain traction. In this presentation, XR researcher and performer António Baía Reis will delve into the Avatarium method, a work in progress that aims to explore the ecosystem of virtual worlds and their implications for the future of performing arts and beyond. By identifying unique challenges and opportunities, we will uncover the potential of digital performance to transform not only arts and culture but also reshape how corporations and various industries engage with virtual realms.

Bio: António Baía Reis is an interdisciplinary university professor, researcher, and artist with an unwavering passion for extended reality (XR) and interactive media, along with their boundless potential to connect with broader society. He holds a BA in International Relations, a Professional Acting Diploma, an MA in Communication Sciences, and a practice-based PhD in Digital Media. The latter was completed in collaboration with the University of Porto and Stanford University, focusing on XR, creative processes, and social change. With a diverse artistic background spanning professional acting, music, and multimedia art for over 10 years, he has been developing a creative and research portfolio at the intersection of digital media, VR, performance, experimental music and film, and art installations. Having prior experience in digital media and the arts and cultural industry, including executive-level positions such as his role as Academic Executive Director at the Los Angeles-based company Umaya, where he was involved in multidisciplinary teams collaborating with brands such as Loewe, Nvidia, AMC, Orange, Vodafone, Telefonica, and MasterChef, Reis regularly shares his knowledge in XR, digital media, communication, the arts, and their interconnected fields across various sectors. Currently, he is an Invited Assistant Professor at both Universidad Complutense de Madrid and NOVA University of Lisbon, where he shares his expertise in digital and emerging media at the postgraduate level. He also leads research on emerging media and communication as an integrated PhD researcher of the Innovation on Digital Media research lab at Universidad Carlos III in Madrid. As the Course Director for the “Live Performance in the Metaverse” course at the Multiverse Institute for Arts & Technology (MIAT) in Milan, he mentors students in designing and executing live performances using VR and other innovative technologies. Additionally, he is the founder, stage director, and VR actor of La Cuarta Pared VR, a pioneering virtual reality theater collective based in Madrid that explores live acting and performance in virtual realms. Recent awards and special achievements include receiving a MSCA Marie Curie Postdoctoral Fellowship in 2021 for his groundbreaking project aimed at enhancing science communication through immersive media arts. As a published author in leading scientific journals and the Director and Editor-in-Chief of the academic journal Cinema & Territory, as well as a member of the editorial board of the Q1 journal Media Practice and Education, Reis continues to contribute to scholarly discourse. More at www.antoniobaiareis.com

O programa da sessão pode ser visto aqui.

Tomada de posse da nova Direção do NIAEFEUP

No passado dia 7 de junho tomou posse na sala I-105 da FEUP, pelas 11:00, a nova Direção do NIAEFEUP. André Moreira, o presidente cessante, conduziu a sessão que contou na sua abertura com intervenções do Prof. João Cardoso, Diretor do DEI, do Prof. Rui Rodrigues, Diretor do M.EIC, do Prof. Rosaldo Rossetti, Diretor da L.EIC, e do recém eleito Presidente da AEFEUP, Francisco Portela, com discursos de agradecimento à direção cessante e votos de felicidades àquela que assegurará a continuidade das atividades por mais um ano.

André Moreira, em posse da palavra, falou aos presentes sobre todas as atividades dinamizadas pelo núcleo durante o mandato, agradecendo a todos que com ele levaram a cabo tantas missões, reforçando “o quão gratificante foi a experiência”, destacando a importância dos núcleos e o impacto positivo que têm na vida estudantil da FEUP.

Seguiu-se a assinatura da tomada de posse dos 10 novos elementos, que se apresentam na fotografia anexa, da esquerda para a direita: Inês Gaspar (secretária), Nuno Pereira (Co-Coordenador de Projetos), Luís Duarte (Co-Coordenador de Projetos), Madalena Ye (Coordenadora de Imagem), Rita Cachaldora (Vice-Presidente), João Pereira (Presidente), Diogo Silva (Coordenador de Comunicação), José Martins (Co-Coordenador de Eventos), Gonçalo Miranda (Co-Coordenador de Eventos) e Mariana Solange (Tesoureira).

A sessão terminou com um discurso do motivado novo presidente, João Pereira, que reforçou a importância do núcleo pela oportunidade que dá aos estudantes de informática de aprender sobre o que mais gostam através da troca de experiências e saberes, não deixando de dirigir à direção cessante sentidas palavras de agradecimento.

Provas de Doutoramento em Media Digitais: ”Research data description in multiple domains: supporting researchers with data management plans”

Candidata:
Yulia Karimova

Data, Hora e Local
2 de junho, às 14:00, na Sala de Atos da FEUP

Presidente do Júri
Doutor António Fernando Vasconcelos Cunha Castro Coelho, Professor Associado com Agregação da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto.

Vogais
Doutora Maria Manuel Lopes de Figueiredo Costa Marques Borges, Professora Associada do Departamento Filosofia, Comunicação e Informação da Faculdade de Letras da Universidade de Coimbra;
Doutor José Luis Brinquete Borbinha, Professor Catedrático do Instituto Superior Técnico da Universidade de Lisboa;
Doutora Irene Pimenta Rodrigues, Professora Associada do Departamento de Informática da Escola de Ciências e Tecnologia da Universidade de Évora;
Doutora Maria Cristina de Carvalho Alves Ribeiro, Professora Associada do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (Orientadora);
Doutora Carla Alexandra Teixeira Lopes, Professora Auxiliar do Departamento de Engenharia Informática da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto.

Resumo
A crescente quantidade de dados de investigação e o reconhecimento do seu valor na comunidade cientifica levou ao desenvolvimento de politicas e infra-estruturas. Os investigadores são incentivados a abrir os seus dados para assegurar a verificabilidade dos resultados e a transparência da investigação. Neste contexto, a Gestão e Dados de Investigação (RDM) torna-se uma componente vital da investigação de alta qualidade e uma atividade regular para os investigadores. O Plano de Gestão de Dados (DMP), o fornecimento de metadados de qualidade e a publicação de dados são algumas das atividades requeridas para seguir as politicas de Ciência Aberta. Contudo, estas atividades são demoradas e não obvias para os investigadores, exigindo conhecimentos específicos, esforço e experiencia. Para apoiar os investigadores, as instituições estão a procura de soluções e a desenvolver ferramentas, sistemas e serviços que visam satisfazer os requisitos do RDM. A implementação de qualquer sistema, ferramenta ou serviço de informação numa instituição de investigação requer o seu desenvolvimento, teste e avaliação, bem como a adaptação aos regulamentos existentes. Neste trabalho, apresentamos o desenvolvimento de um sistema de apoio para DMP que satisfaz os requisitos do RDM e as necessidades dos investigadores. Propomos também a sua implementação na infra-estrutura institucional. Exploramos vários aspectos relacionados com o desenvolvimento do sistema, nomeadamente requisitos e legislação do RDM e DMP a nível internacional e nacional, gestão de projetos institucionais e fluxos de trabalho do RDM, iniciativas, recomendações e ferramentas existentes. Introduzimos um método de construção de DMP baseado na colaboração entre investigadores e um data steward. Descrevemos a sua aplicação a casos de estudo de diferentes domínios científicos, analisamos os resultados e propomos a avaliação sistemática. Propomos também a criação do DMP através da implementação de vocabulários controlados no sistema de apoio para DMP, para fazer planos mais padronizados, de alta qualidade e detalhados. Para tal, aplicamos o método de colaboração em projetos do mesmo domínio cientifico, identificamos e propomos termos específicos que possam ser utilizados nos vocabulários controlados e contribuir para o desenvolvimento de Domain Data Protocols. O sistema de apoio para DMP proposto considera os mecanismos existentes de automatização e interoperabilidade, nomeadamente a norma machine-actionable DMP. Analisamos a norma e as ferramentas criadas de acordo com a mesma e propomos uma estrutura de DMP que possa ajudar a tornar os DMPs acionáveis por maquina. Sugerimos a implementação do sistema de apoio para DMP no fluxo de trabalho institucional, e a interface para apoiar os investigadores na criação de DMP e nas atividades de RDM em geral. Além disso, este trabalho conclui que o sistema de apoio para DMP pode ser implementado em qualquer instituição e utilizado para projetos em diferentes domínios científicos. Os resultados constituem um guia para as instituições que ainda se encontram no inicio do desenvolvimento da infra-estrutura do RDM. O feedback dos investigadores mostra que necessitam de apoio na criação e monitorização do DMP, não só na fase de planeamento do projeto, mas também no decurso deste e por vezes mesmo depois. Eles dão-nos reforço quanto a implementação do sistema proposto, sublinhando a sua importância e necessidade. Juntamente com os investigadores, as instituições também beneficiam da implementação de tal sistema, prestando apoio aos investigadores em questões de DMP, reduzindo o tempo para criar planos, melhorando a qualidade dos DMPs e fazendo com que os projetos cumpram os requisitos do RDM e dos financiadores, contribuindo assim para o prestigio da instituição.

Prémio Fundação Eng.º António de Almeida entregue a Bruno Lima

No passado dia 26 de maio, o Auditório José Marques dos Santos recebeu mais uma Conferement Ceremony, um evento onde a Faculdade de Engenharia confere a mais honrosa distinção a quem completou o doutoramento e defendeu a sua tese no ano letivo anterior.

A cerimónia, que teve inicio com a entrada do Cortejo Académico, agraciou não só os *Novos Doutorados 2022, como também os premiados dos Prémios Institucionais (Prémio Prof. Doutor Joaquim Sarmento, Prémio Fundação Eng.º António de Almeida e Prémio Prof. Doutor António Silva Cardoso), os Doutorados FEUP que celebraram este ano os 25 e os 50 anos de aniversário da sua data de doutoramento e o vencedor do Prémio Carreira, atribuído anualmente pela FEUP a um alumnus que se distinguiu pela sua extraordinária carreira profissional, este ano presenteado ao Eng. António Mota, que discursou emocionado perante uma plateia que o aplaudiu de pé.

Nesta edição o DEI destaca o seu Alumnus Bruno Miguel Carvalhido Lima, doutorado ProDEI que com a dissertação “Observability and Controllability in Scenario-based Integration Testing of Time-Constrained Distributed Systems”, recebeu o Prémio Fundação Eng.º António de Almeida, prémio pecuniário de €1500 que visou agraciar a tese mais original, de elevado mérito científico e interesse socioeconómico, dos seguintes Programas Doutorais: Engenharia Eletrotécnica e de Computadores, Engenharia de Telecomunicações, Engenharia Física e Engenharia Informática (grupo de programas doutorais a concurso nesta edição).

Esta dissertação, orientada pelo docente do DEI, Prof. João Pascoal Faria, cujo resumo e versão integral  podem ser vistos no repositório aberto da U.Porto, foi para o seu autor um desafio estimulante e gratificante, que lhe permitiu colaborar com outros investigadores e profissionais da área e adquirir novas competências e experiências que enriqueceram a sua formação e o seu currículo. “Este prémio foi uma honra e um reconhecimento público pelo trabalho desenvolvido”, diz-nos Bruno Lima no final da cerimónia.

*Foram 19 os novos doutorados de programas doutorais do DEI distinguidos nesta cerimónia (4 ProDEI, 7 Media Digitais e 8 do MAP.i – curso conjunto da U.Porto, Universidade de Aveiro e Universidade do Minho), cuja lista pode ser consultada na página dos homenageados.

Linking Great Partners – “Learning by Innovating” apresenta-se dia 2 de junho na FEUP

Começamos a semana já a pensar em sexta feira e na comemoração de mais uma edição do evento emblemático do DEI, LGP – Linking Great Partners, que regressará ao Auditório José Marques dos Santos depois da “Unboxing Edition”, acolhida no ano passado pela Lionesa Business Hub.

Dia 2 de junho subirão a palco as equipas que desenvolveram 23 projetos de base tecnológica, compostas por 250 estudantes provenientes de vários mestrados da Faculdade de Engenharia da U.Porto (Engenharia Informática e Computação, Engenharia de Software, Multimédia, Engenharia de Serviços e Gestão, Engenharia Eletrotécnica e Computadores) e 5 estudantes da Faculdade de Belas Artes da U.Porto (Licenciatura em Design e Comunicação).

Gil Gonçalves, coordenador desta unidade curricular, diz-nos que a edição deste ano foi designada de “Learning by innovating”, por promover a aprendizagem através do desenvolvimento de soluções inovadoras, com o objetivo de reforçar a importância da ligação da Universidade com as empresas. No dia 2, será apresentada em 4 atos:

O primeiro – learning with society – é composto por um painel com as startups de LGP que desenvolveram soluções em colaboração com associações (por exemplo, a Associação do Porto de Paralisia Cerebral) e com unidades de investigação;

Os segundo e terceiro atos – learning with industry – incluem as startups de LGP que desenvolveram soluções em colaboração com empresas de diferentes áreas (consultoria tecnológica, soluções informáticas, indústria transformadora, saúde, …);

O último ato – learning with the market – inclui as startups que exploraram ideias propostas pelos estudantes e desenvolveram esses produtos interagindo com o mercado.

Deste que é conhecido por ser um “laboratório vivo“, que cria um contexto único e que proporciona aos estudantes o ambiente ideal para desenvolverem e praticarem competências transversais e multidisciplinares de gestão de projetos, colaboração, inovação, empreendedorismo, criatividade e comunicação, sairão projetos realizados com empresas reais, nascidos de propostas de produtos tecnológicos baseados em necessidades validadas pelo mercado.

Ao longo das várias fases da metodologia LGP – desde a organização das empresas e das equipas multidisciplinares, à apresentação do produto – os estudantes contactam clientes, parceiros e concorrentes, encontram a complexidade e incerteza inerentes à inovação de base tecnológica, e experienciam na primeira pessoa a cultura de uma startup.

O evento Linking Great Partners pode ser acompanhado nas redes sociais e no canal de Youtube do evento.

Equipa “magic FoRMuLa” conquista o 2º lugar no Ebec Challenge Iberia

Foi em clima de festa que a equipa “magic FoRMuLa” subiu ao palco do Ebec Challenge Iberia para receber a distinção do 2º lugar da competição que teve lugar em Madrid.

Após conquistarem o 1º lugar na fase local realizada no Porto, a equipa formada por Lucas Santos, Francisco Pires, Rita Ramada e Mafalda Magalhães, fez uma vez mais magia nos dois dias da competição, acompanhados de outras seis equipas que representaram as Universidades de Lisboa, Aveiro, Coimbra, duas de Madrid e uma de Valladolid. Ao longo dos dois longos dias, a equipa teve a oportunidade de colaborar intensamente entre equipa mas também partilhar conhecimento com os outros participantes, tendo sido, na opinião de todos, uma experiência muito enriquecedora, tanto a nível pessoal como profissional.

Foram dois dias intensos, cada um com uma proposta diferente para o desafio de Innovative Design. “No primeiro dia, fomos desafiados a criar um protótipo de um túnel subaquático, e utilizar uma impressora 3D para o fazer. No segundo dia, o objetivo era utilizar detritos de edifícios demolidos como material para uma máquina 3D, que seria responsável por imprimir novos edifícios” contou-nos Rita Ramada. “Estas propostas incentivaram a nossa criatividade, e a exploração da combinação entre tecnologia e engenharia para criar soluções viáveis. Ao mesmo tempo, fez-nos refletir sobre a importância da sustentabilidade e do reaproveitamento de materiais na construção” acrescenta a futura engenheira informática.

Após os desafios, explicaram as suas ideias e apresentaram os seus protótipos perante um júri, conquistando assim o 2º lugar.

“Este reconhecimento enche-nos de orgulho e valida o nosso trabalho árduo e dedicação ao longo do desafio. Foi uma honra ter participado na Ebec Challenge Iberia e ter tido a oportunidade de representar a nossa faculdade e curso fora de Portugal” conclui a equipa.

Foto: BEST Iberia

XX Jornadas de Ciência da Informação trazem à discussão a “Ética na Era da Informação”

No próximo dia 22 de maio, o Auditório da FEUP acolherá as XX Jornadas de Ciência da Informação, um evento promovido pelos estudantes dos cursos de Licenciatura e Mestrado em Ciência da Informação, uma parceria das Faculdades de Letras e Engenharia da Universidade do Porto.

À semelhança dos anos anteriores, as Jornadas terão como objetivo a promoção de uma discussão aberta ao exterior de um tema da atualidade, envolvendo a participação de convidados, a divulgação da licenciatura e do mestrado, bem como das competências dos seus licenciados e mestres, junto das diferentes áreas empresariais, institucionais, profissionais e académicas.

Sob o tema “A Ética na Era da Informação”, o programa da edição que celebra o vigésimo aniversário das Jornadas integra uma conferência de abertura sobre Ética e as questões éticas no contexto das organizações.

Seguem-se dois painéis que pretendem analisar a conjuntura global, bem como perspetivar os desafios atuais e futuros referentes aos parâmetros éticos assumidos pelas diversas organizações na utilização da informação no conjunto dos serviços disponibilizados, e ainda, dois painéis que pretendem debruçar-se sobre as questões de acesso, compreensão e avaliação da informação em diversos meios e, também, a responsabilidade e o comportamento ético ao lidar com dados de investigação e informações pessoais na era digital.

Antes da sessão de encerramento haverá ainda lugar para uma mesa-redonda com convidados Alumni que, ao longo das duas décadas, beneficiaram de um inovador modelo de formação em Ciência da Informação na U. Porto e que, simultaneamente, contribuíram ativamente para o sucesso das JCI ao longo de vinte anos.

A inscrição nas JCI é gratuita mas obrigatória, AQUI

Beatriz Miranda vence Prémio de Melhor Tese da APDC na área dos Media

Com o apoio do CEE – Consórcio das Escolas de Engenharia, a APDC – Associação Portuguesa para o Desenvolvimento das Comunicações, lançou em fevereiro de 2021, o Best Thesis Award, com o objetivo de premiar anualmente as melhores dissertações de mestrado nas áreas de Tecnologias de Informação, Telecomunicações e Media.

No dia 10 de maio, Beatriz Almeida Miranda, Alumna do Mestrado em Multimédia da U.Porto, subirá ao palco do 32º Digital Business Congress da APDC, para receber a distinção de melhor dissertação de mestrado na área dos media, com o trabalho intitulado ”Immersive VR eHealth Strategies: VR games to treat schizophrenia negative symptoms”, que realizou sob orientação dos Professores Paula Alexandra Carvalho de Sousa Rego (IPVC) e António Fernando Vasconcelos Cunha Castro Coelho (DEI/FEUP), que nos falam um pouco sobre esta dissertação:

“A esquizofrenia é um transtorno mental que recorre a tratamentos de reabilitação cognitiva para ajudar a reduzir os sintomas que não podem ser tratados com medicação. Em geral, os tratamentos farmacológicos não são eficazes para controlar os sintomas negativos da doença. Os sintomas negativos incluem, entre outros, a diminuição da motivação e do interesse em realizar atividades simples. Neste contexto, esta tese pretendeu contribuir para o estudo da aplicação de jogos sérios de Realidade Virtual (VR) no tratamento de sintomas negativos em pacientes com diagnóstico de esquizofrenia, através do desenvolvimento de um protótipo de jogo sério em Realidade Virtual (RV) que simula espaços e tarefas das atividades de vida diária, propondo a resolução de problemas, com o intuito final de recuperação de autonomia e aumento de motivação para a realização das tarefas em pacientes com diagnóstico do espectro da esquizofrenia. O protótipo foi validado com uma amostra de participantes saudáveis com resultados muito interessantes e relevantes para o projeto, que indicam boas perspetivas para a utilização com pacientes. O estudo e os resultados obtidos permitiram identificar um conjunto de características importantes que podem ser úteis no desenvolvimento de jogos nesta área. Esta tese desenvolveu-se no contexto de um projeto mais alargado – Greenhealth, que tem o IPVC como parceiro (em conjunto com o IPB, IPCA, IPP e ULSNE).”

À conversa com Beatriz, contou-nos sobre a imensa satisfação de receber esta distinção: “Ter o meu trabalho reconhecido significa muito para mim. Quando o comecei sabia muito pouco sobre o tema que escolhi, o que fez com que eu me esforçasse ainda mais para desenvolver um trabalho com o nível de rigor que eu desejava. Esta distinção serviu como mais uma demonstração de que atingi o meu objetivo com sucesso. Apesar disso, sinto que no final o maior prémio que ganhei foi o meu crescimento pessoal. Acredito que esta investigação serviu não só como forma de ajudar no desenvolvimento de melhores soluções para o tratamento da esquizofrenia, mas também como forma de ajudar a desmitificar ideias erradas que existem sobre a utilidade dos jogos e sobre a forma como vemos e lidamos com doenças mentais.”

Em relação ao futuro, Beatriz deseja terminar o projeto de investigação no qual está a trabalhar, o GreenHealth, e depois ingressar no mercado de trabalho, preferencialmente numa empresa que trabalhe na área da Realidade Virtual.

Na edição de 2022, Aisha Animashaun, também Alumna do Mestrado em Multimédia, recebeu esta mesma distinção com o trabalho intitulado “Generative Soundscapes for Enhanced Engagement in Non-Invasive Neurorehabilitation”, uma proposta de estratégia generativa de ambientes sonoros para dinamicamente mascarar as bandas de frequência dos ruído identificados com estímulos auditivos negativos, para promover uma paisagem sonora relaxante a partir de um leque de sons ambientes conotados na literatura com graus baixos de valência e excitação, nos doentes com demência.

Na 1ª edição deste prémio, em 2021, André Cruz, Alumnus do Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, foi também distinguido na área das Tecnologias de Informação e Comunicação, com a dissertação “Fairness-Aware Hyperparameter Optimization”, que incidiu no estudo de enviesamentos e potenciais discriminações na utilização de sistemas de inteligência artificial relacionadas com género, idade, etnia ou localização geográfica.

Datattack de volta para a sua 2ª edição

Organizado pelo IEEE UP Student Branch , o NEB-FEUP/ICBAS e o NIAEFEUP, decorreu no passado fim de semana (21-23 de abril), a segunda edição do Datattack, uma hackathon de 24 horas de Data Science que tem como objetivo oferecer aos estudantes a oportunidade de contacto com profissionais desta área, enriquecendo assim a experiência da maratona.

No 1º dia do evento foram realizados 2 workshops: Rain and river level analysis using data science, onde os participantes puderam analisar a relação entre a quantidade de chuva e o nível de um rio, utilizando as bibliotecas numpy, pandas, matplotlib e sklearn para realizar a análise e criar um modelo que permitisse determinar a possibilidade de inundação e, CRISP-DM – An Introduction to Effective Data Mining, uma introdução sobre data mining e o modo de funcionamento do CRISP-DM, com uma discussão sobre um caso de estudo no final.

O 2º dia do evento foi dedicado à competição que teve inicio às 10:30 de sábado e terminou 24 horas depois com as equipas de quatro a cinco elementos a trabalhar intensamente para realizar as tarefas propostas e serem assim galardoados com os prémios de melhor projeto.

As equipas vencedoras:

1º Lugar: DataFreaks

2º Lugar: Asociación Fusqi

3º Lugar: Attack on Python

“Organizar um evento de Data Science para estudantes é fundamental para inspirar a próxima geração de Data Scientists. Ao fornecer oportunidades para explorar e aprender sobre essa área em crescimento, podemos ajudá-los a desenvolver habilidades críticas e a prepará-los para lidar com o volume de dados cada vez maior que enfrentaremos no futuro”, sublinha a organização do evento.