DEI Open Day 2018

O Dia Aberto do DEI tem lugar na sexta-feira, dia 22 de junho, a partir das 9:00, no auditório B002.

Este dia representa uma oportunidade para o Departamento interagir com as empresas e ter um momento de networking, que possa ser explorado por todos.

Programa:
· 09:00 | Abertura
· 09:10 | O DEI em Perspectiva
· 09:40 | Novas Iniciativas de I&D c/ Empresas
· 10:30 | Coffee-break: “Passeio pelos laboratórios de I&D do DEI”
· 11:30 | Responsabilidade e Ação Social
· 12:00 | Alumni DEI: uma Estratégia para o Futuro
· 12:30 | Painel: Oportunidades de Colaboração (Estágios, Dissertações, Projetos, etc.)
· 13:15 | Encerramento
· 13:30 | Almoço Convívio

Programa Completo

Apresentação dos Projetos da UC de Desenvolvimento de Jogos de Computador do MIEIC

Hoje à tarde, entre as 14:30 e as 16:30, decorre na sala I -105 a sessão de apresentação dos projetos da UC de Desenvolvimento de Jogos de Computador do MIEIC, que conta também com a participação dos estudantes de Seminários de Design II da Licenciatura de Design de Comunicação da FBAUP e dos estudantes de Design de Som para Media Digitais do Mestrado em Multimédia da UP.

Podem ver alguns dos projetos realizados em anos anteriores em:  https://goo.gl/XUaEjL

A apresentação é aberta à comunidade, mas agradecemos o registo no formulário abaixo, por uma questão de gestão de espaço: https://goo.gl/forms/sJ9GcJU9QgwR4N1X2

UPorto iSchool membro do Conselho de Administração das iSchools

O UPorto iSchool, representado pelo Prof. António Lucas Soares (FEUP / DEI) e pela Prof. Fernanda Ribeiro (FLUP) é, desde 12 de junho de 2018, membro do Conselho de Administração das iSchools, para além da presença no Executivo Comité das iSchools European Region.

A organização iSchools é um consórcio de Escolas de Informação dedicadas ao avanço do campo da informação.

Workshop Design for Health and Wellness

Dates:  25th – 29th June, 09:30 – 12:30 & 14:30 – 16:30

Design is no longer the result of a flash of inspiration, exceptions notwithstanding. To respond to the real needs of people, the designer combines intuition and technical skill to empathize with users, navigate ambiguity, and make users’ latent needs tangible. To do that, the designer has to consider aspects such as functionality, aesthetics, human factors, world views, social implications, production, sustainability, and product life cycles.

This workshop provides an opportunity to answer this call. We will focus on Health and Wellness because of its deep connection with both the functional and emotional needs of users, but the tools explored should be generally applicable. Through a study of the human-centered process, we will develop methods to realize a week-long design project framed by user needs and their context. This will include an immersive experience of lectures, hands-on workshops, fieldwork and, potentially, field-trips. Although the class projects will focus on design solutions for Health and Wellness, at the end of the workshop participants should be able to apply user research methods, ideation, rapid prototyping, product design methods, interaction design, and storytelling to solve real world design problems.

José Colucci is the Director of Research & Development of the Design Institute for Health (DIH). Before joining the DIH, José was a Sr. Director and Associated Partner at IDEO, where he worked for 16 years, Vice-President of Research & Development of ITI, developer of high-resolution, pen-based computer interfaces in Canada; and prior to that, he was the General Manager of the Medical Engineering Division at FUNBEC – Brazil’s largest manufacturer of medical electronics for cardiology.

José has a BS in mechanical engineering, an MS in Industrial Design and a Ph.D. in biomedical engineering by the University of Illinois at Urbana-Champaign. He was a guest lecturer at Harvard, MIT Sloan School of Management, and Olin School of Engineering. Currently he also has a part-time teaching appointment at the University of Texas at Austin.

 

Tickets: Students: 25€;  Academia: 100€; Other professionals: 150€.

More info and registration: https://mil.up.pt/summerinstitute/design-for-health-and-wellness/

Seminário “Humano/Digital” — 15 de Junho

O DEI está a organizar com a Porto Business School, no âmbito da Pós-Graduação em Business Intelligence & Analytics, um seminário com título “Humano/Digital”, que terá lugar na Porto Business School, dia 15 de junho, pelas 16h30.

Nicholas Negroponte escreveu um dia que a relação homem-máquina é um dos temas mais fascinantes da história da Civilização. Vivemos num mundo dual, real-virtual, zero-um, humano-digital. Mas esta dualidade é, ao mesmo tempo, intrigante: estaremos mesmo a deixar progressivamente o mundo real e a integrar um mundo virtual? Ou, pelo contrário, seremos cada vez mais resilientes para não deixarmos de ter os pés na terra? 

Para este seminário convidámos três especialistas que nos vão ajudar a refletir sobre o cidadão digital, o consumidor digital e o gestor digital.

Programa

16h15 | Receção aos participantes

16h30 | Boas-Vindas

16h45 | “Consumidor/digital” // Diana Almeida, Data-driven Product Manager na Booking.com e alumna PG Business Intelligence & Analytics

17h00 | “Cidadão/digital” // Pedro Magalhães, Research Fellow no ICS-ULisbon, Diretor Científico da Fundação Manuel dos Santos

17h15 | “Gestor/digital” //  José Gonçalves, President & Country Managing Director na Accenture Portugal

17h30 | Debate

17h55 | Encerramento

 

Inscrições

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MM-XX: Comemorações dos 20 anos do Mestrado em Multimédia

Este ano o Mestrado em Multimédia comemora 20 anos de existência, e para festejar este percurso de multidisciplinaridade na Universidade do Porto, a comunidade Multimédia, nas suas diversas especializações – Tecnologias, Cultura e Artes, Música Interativa e Design de Som e Educação, vai reunir-se na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto nos dias 2 a 5 de Novembro. Será um momento de celebração, reflexão e de oportunidade para novos caminhos!

Destinado à comunidade da Universidade do Porto, alumni do Mestrado, individualidades convidadas e público em geral com interesse nas temáticas abordadas, este evento pretende reunir antigos e atuais estudantes, docentes e investigadores, empresas e entidades ligadas à área, numa série de atividades, com destaque para palestras convidadas, workshops, uma Jobshop, Game Jam, entre outras que pretendem celebrar este longo caminho numa área cada vez mais relevante.

A participação é gratuita, mas os lugares limitados, pelo que é necessária inscrição nos seguintes links:

Mais informações sobre o evento podem ser obtidas nos seguintes links:

Apresentação de projetos de Desenvolvimento de Jogos de Computador 2015/2016

Realizar-se-á na próxima quarta-feira, dia 22 de junho às 14h30 na sala B 008 na FEUP, a apresentação dos projetos da unidade curricular de Desenvolvimento de Jogos de Computador do MIEIC, que conta também com a participação dos estudantes de Seminários de Design II da Licenciatura de Design de Comunicação da FBAUP e dos estudantes de Design de Som para Media Digitais do Mestrado em Multimédia da UP.
A apresentação é aberta à comunidade, sendo no entanto necessário o registo no formulário abaixo até terça feira, dia 21, por questões de logística.
Formulário de registo: https://goo.gl/CFaA5D
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MM-XX – 20 anos do ensino de Multimédia na Universidade do Porto

Celebramos no ano de 2016 os 20 anos do ensino de Multimédia na Universidade do Porto. Para comemorar, a Direção do Mestrado em Multimédia organiza, ao longo do ano, uma série de palestras convidadas, workshops e outras atividades nas faculdades envolvidas no MM.

Nesta página encontrarão um breve resumo dos ciclos de estudo da Universidade do Porto que fazem parte da história do Mestrado em Multimédia, e as principais informações e ligações às atividades e eventos que serão realizadas.

Desde já convidamos todos os interessados a participar e a divulgar estas atividades.

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Máquina do Tempo do Laboratório SAPO/U.Porto e SAPO online

O projeto já está a ser desenvolvido há algum tempo, mas conhece agora a sua forma final e independente. Além de um repositório de notícias, é uma rede inteligente de ligações entre personalidades.

O SAPO estreia hoje, 28 de novembro, a plataforma online Máquina do Tempo. O nome não deixa espaço para grandes dúvidas: é uma ferramenta que permite recuar alguns anos para saber o que se passou na altura. O conteúdo é preenchido através de notícias e a forma é definida através das ligações entre as personalidades que dominaram a atenção mediática na época definida.

São 25 anos de Portugal retratados através de 7 milhões de notícias, a maior parte das quais pertencentes à agência Lusa que disponibilizou o arquivo de notícias para o projeto.

Máquina do Tempo

O conceito foi desenvolvido numa parceria entre o SAPO Labs e a Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP). O projeto foi apresentado de forma mais significativa na edição número sete do SAPO Codebits, tendo o TeK na altura dado a conhecer uma fase preliminar da ideia.

Durante o último ano o projeto evoluiu em várias áreas, como explicou ao TeK o responsável pelos SAPO Labs, Benjamim Júnior. Um dos pontos que foi evoluído prende-se com a entrada de novos parceiros jornalísticos além da Lusa, o que permite ter acesso à informação em tempo real. Foi ainda feito um grande esforço na optimização da ferramenta para que funcione tanto em tablets como em browsers de computadores menos capazes.

Outra nova característica é a possibilidade de cada utilizador definir uma página pessoal onde pode ter um acesso mais direto à informação das personalidades que mais lhe dizem.

Projeto na área do jornalismo, ferramenta de investigação, ferramenta interativa ou rede social histórica. Qualquer uma das definições enquadra-se na Máquina do Tempo que já estava disponível num outro formato através da página “Mundo Visto Daqui”.

Benjamim Júnior prefere falar numa democratização da informação. “A Máquina do Tempo é uma ferramenta sofisticada para os profissionais da informação e para todas as pessoas”. Um dos objetivos da plataforma online é conseguir tornar os arquivos em algo que não seja chato, pois “é preciso coragem para nos mandarmos para alguns arquivos”, confessou o responsável.

Máquina do Tempo

Os utilizadores podem pesquisar um acontecimento por data ou por pessoa que marcou essa época. Benjamim Júnior destaca um evento – a morte de Ayrton Senna em maio de 1994. Quando a pesquisa recai sobre personalidades, é apresentada uma rede de ligações com outros elementos que partilharam na altura as referências mediáticas e que até podem nem ter relação com as mesmas notícias. No caso da morte do piloto de Fórmula 1 são os nomes relacionados com o automobilismo que surgem na “teia”.

“Este tipo de informação transmite uma ligação emotiva, traz recordações. O próprio nome Máquina do Tempo é um nome escolhido para ser emotivo”, revela o coordenador do SAPO Labs em conversa com o TeK.

Todo o processo de pesquisa é feito de modo automático e gerado por computadores. Por trás da Máquina do Tempo existem muitos outros projetos agregados e que a partir daqui podem continuar a evoluir.

Atualmente o SAPO Labs está a desenvolver também ideias ao nível da classificação de vídeos, do tratamento e análise das redes sociais e de projetos na área educativa.

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20 anos da LEIC

O curso de Engenharia Informática e Computação na Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP) teve início no ano letivo 1994/95. O curso começou sob a forma de uma Licenciatura (LEIC) de 1994/95 até 2005/06 e passou a Mestrado Integrado (MIEIC) a partir de 2006/07. Em 2014 completam-se 20 anos deste curso e, para o comemorar, estão a ser organizadas, com a colaboração do Departamento de Engenharia Informática da FEUP (DEI), as Jornadas dos 20 anos de Engenharia Informática e Computação na FEUP.

As jornadas decorrerão no dias 7 e 8 de novembro de 2014, semana em que também será inaugurada uma exposição onde se quer dar a conhecer alguns aspetos históricos do curso. No dia 7 e na manhã do dia 8 de novembro decorrerão um conjunto de palestras e painéis de discussão sobre aspetos pedagógicos, curriculares, profissionais e de investigação do curso de Engenharia Informática e Computação na FEUP. Pretende-se assim assegurar que os Engenheiros Informáticos formados na FEUP continuam a adquirir as competências exigidas, tendo em vista uma integração rápida e eficaz no mundo do trabalho, bem como uma constante actualização ao longo das suas vidas profissionais.

Para esta reflexão prevê-se a participação de personalidades de destaque no mundo universitário e empresarial na área da Engenharia Informática, de antigos estudantes e de professores do curso.

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